Logiciel Illustrator : les fondamentaux

  • Sous-titre BUIL11
3 jours de formation pour prendre en main les techniques de composition graphique sur Illustrator. Chacun sur un poste informatique équipé, vous pratiquerez tout au long de la formation permettant un temps d’échange individuel très riche durant lequel le formateur pourra vous accompagner selon vos besoins et faire le point sur vos acquis.
Objectifs :
Prendre en main les outils de dessin et les techniques de composition graphique sur Illustrator.
Programme :

o Identifier l’utilisation d’Illustrator et manipuler ses outils 
Décrire les possibilités de création d’Illustrator 
Présenter le panneau d’accueil
Se repérer dans l’interface ; manipuler les outils et les panneaux 
Utiliser et paramétrer les espaces de travail 
Contrôler le fonctionnement du panneau propriétés 
Choisir l’affichage (aperçu ou tracés)
Repérer les bibliothèques (couleurs, motifs, styles) 
Gérer les outils de zoom 
Annuler ou répéter ses actions, revenir à un état antérieur du fichier 

o Créer, configurer et enregistrer un document 
Choisir et paramétrer le profil d’un document en fonction d’un projet 
Utiliser la règle, les unités de mesure, les repères et les repères commentés 
Afficher, masquer, magnétiser et paramétrer la grille pour dessiner 
Enregistrer un fichier ou un modèle 

o Structurer son fichier avec les plans de travail 
Créer, nommer, supprimer, organiser, dupliquer un plan de travail 
Gérer l’impression et l’exportation des plans de travail 

o Organiser ses objets avec les calques
Comprendre l’utilité des calques pour structurer et sélectionner 
Créer, renommer, réorganiser et supprimer des calques 
Afficher, masquer, verrouiller un calque 
Gérer les objets par les calques et les sous-calques
Grouper ou dissocier des tracés ou des calques 

o Expliquer les concepts de base du dessin 
Décrire un graphique vectoriel 
Expliquer un tracé, les lignes directrices et les points directeurs 
Spécifier précisément l’aspect d’une ligne directrice dans une courbe 
Choisir le mode de dessin (avant, arrière, dessin intérieur) 

o Dessiner des formes de base 
Tracer des droites 
Créer des objets de forme géométrique : rectangle, ellipse, étoile, polygone 
Modifier des formes géométriques pour les personnaliser 

o Dessiner avec l’outil Plume, l’outil Courbure et l’outil Crayon 
Tracer des segments 
Tracer des courbes 
Faire alterner droites et courbes, courbes et droites
Choisir le bon outil pour réaliser un tracé

o Modifier et gérer les tracés 
Sélectionner points d’ancrage, segments et tracés 
Ajouter ou supprimer des points d’ancrage 
Passer en mode isolation 
Aligner des points d’ancrage 
Convertir des points d’ancrage 
Effacer avec l’outil gomme ou l’outil gomme de tracé 
Fractionner ou dupliquer un tracé 

o Dessiner en utilisant l’outil Pathfinder 
Présenter le principe de combinaison de formes via le pathfinder 
Utiliser les modes de la forme pour combiner des tracés 
Utiliser le pathfinder pour combiner et redessiner les tracés

o Vectoriser une image 
Expliquer l’utilité de la transformation d’une image en dessin vectoriel 
Utiliser l’espace de travail vectorisation 
Spécifier les options de vectorisation 
Valider la vectorisation 

o Gérer la couleur 
Reconnaître les modèles colorimétriques : RVB, CMJN, TSL
Choisir le bon outil pour sélectionner des couleurs 
Choisir ou créer des nuances (couleurs, teintes, dégradés)
Corriger des couleurs en appliquant une conversion 
Appliquer la couleur à une illustration
Créer, modifier, importer puis appliquer un dégradé de couleurs 
Faire des harmonies de couleurs 

o Utiliser et mettre en forme le texte 
Créer et utiliser le texte (libre, curviligne, captif, vertical)
Gérer les polices OpenType et polices Adobe 
Utiliser les glyphes 
Mettre en forme le texte : caractère et paragraphe
Transformer un texte en vecteurs 

o Imprimer et exporter 
Gérer les options d’impression et imprimer 
Exporter pour le Web ou pour l’impression 
Exporter au format Pdf et paramétrer les options 
Public :
Tout public.
Pré-Requis nécessaires à la formation :
Connaître l'outil informatique (gérer ses fenêtres, ses fichiers, utiliser clavier et souris sans hésitation). 
Méthodes pédagogique :
- Formation interactive durant laquelle les participants sont sollicités : méthodologie participative, partage d'expériences,
- Alternance d'apports théoriques et de cas concrets,
- Etudes de cas, jeux de rôles, mises en situation,
- Support de cours numérique et/ou papier...
Types d'évaluation :
- Évaluation des acquis,
- Questionnaire de satisfaction,
- Attestation présence.
Formateur : Groupe Si2A
3,4 et 6 octobre 2022
  • Thématiques :
    • Marketing - Communication
    • Outils - Bureautique
  • Caractéristiques :
    • Eligible au CPF
    • Sélection - Loueur de Meublé
  • Lieu Formation :
    • Lieu Annecy-Cran-Gevrier
  • Dates Formation :
    • Durée 21 heures
  • Tarifs :
    • 708 € : A - adhérent à IDT 74 - net de taxes
    • 849.60 € : B - adhérent des OT 74 et partenaires IDT - TTC
    • 900 € : C - autres acteurs du tourisme - TTC
  • Accessibilité :
    • Date limite d'inscription : 72 heures ouvrées (sous réserve des places disponibles ou du maintien de la formation) sur notre site : https://grc.idt-hautesavoie.com/formations.html
    • Chaque situation de handicap est particulière. IDT74 s'engage à étudier l'intégration à cette formation. Contacter notre référente handicap 3 semaines avant la formation : Lou DESPARNAT 04 50 45 45 73
    • Le CPF pour cette formation, pensez-y !